Изменения в немецкой ветке танков wot

Рассмотрим, какие появились изменения в немецкой ветке танков, что открылось для игроков. Характеристики, описание и особенности новых танков, что говорят геймеры.

3. Новые немецкие премиум-танки.

В этом году в игру было введено достаточное количество премиумной техники, особенности каждой из которых, пожалуй, удовлетворят людей с абсолютно разными видениями боя и главных преимуществ танков. Немецкая ветка традиционно была представлена точными, скорострельными танками с быстрым сведением и хорошим пробитием.

Так, в ветке СТ Германии появился Пц-4 Шмальтурм, о которм было уже сказано выше

Стоит упомянуть о Пантере/м10 — электронном прототипе реальных Пантер, переоборудованных в войну под американские М10 для проведения саботажных операций. Оба танка имеют одинаковые орудия, что отражается на фарм-способности, ведь кредиты начисляются на нанесенный урон за бой. «апнутого» среднего пробития в 150мм на 7 уровне для Пантеры/м10 вряд ли хватает, учитывая то, в какие уровни боев она может попадать. Единственное, что её выгодно отличает от Пц-4 — это рациональный угол наклона ВЛД, а также почти в 2 раза больший запас прочности.

ДикерМакс стал довольно опасным противником и достойным представителем ПТ 6 уровня, чем-то походя на «Мардер-2» — такой же «картонный», но с довольно серьезным орудием.

ЯгдТигр 8.8 стал одним из самых серьезных ПТ 8 уровня, лишившись в сравнении со своим высокоуровневым собратом лишь 500 единиц прочности, а также отличаясь орудием — Pak 43 L/71. Несмортя на эти лишения и перевод на 8 уровень, солидное бронирование, доставшееся по наследству, позволяет ЯгдТигру 8.8 не только уверенно себя чувствовать, но и вызывать у врага уважение и страх.

Записи боёв

Провели фантастическое сражение и хотите просмотреть его снова? Или желаете записать видео эпичной битвы? Теперь вы можете просмотреть свои последние пять сражений как игровые реплеи. Вдобавок к этому у вас появляется возможность ставить запись боя на паузу, запускать снова, перематывать или менять виды камеры. Будьте уверены: вы не упустите ни одного напряжённого момента сражения!

Вы можете просматривать записи пяти последних боёв начиная с текущей игровой сессии. Они будут утеряны, если вы полностью выйдете из игры или закроете её.

Как просматривать записи боёв

Когда сражение завершится, найдите иконку «Просмотреть запись боя» на экране личных результатов боя. Используйте левый стик, чтобы выделить опцию, и нажмите клавишу A/X, чтобы загрузить запись боя, или B/O, чтобы отменить загрузку и вернуться на последний экран. Если вы находитесь в тренировочной комнате для команды или взвода, вас попросят её покинуть, чтобы продолжить загрузку записи боя.

Вы также можете найти записи боя в меню «Журнал». Выделите сражение, которое хотите посмотреть, и нажмите A/X для загрузки.

Чтобы выйти из проигрываемой записи боя, нажмите кнопку «Меню/Параметры», чтобы остановить просмотр, и выберите «Вернуться в Ангар».

Управление записями боя

Используйте панель управления записями боя, чтобы останавливать, проигрывать, проматывать вперёд или назад на 30 секунд, настраивать скорость воспроизведения или переходить в начало реплея. Нажимайте «Вверх» на крестовине, чтобы открыть панель управления, и «Вниз», чтобы закрыть её.

Виды камеры

Вид камеры по умолчанию — камера боевой машины, с полной приборной панелью и информацией, которую видит в бою игрок, за которым вы наблюдаете. Используйте курки (LT/RT; L2/R2), чтобы переключаться между игроками, и правый стик, чтобы управлять камерой.

Свободная камера позволяет вам рассматривать поле боя с разных углов. Если вы приблизитесь к танку, можно активировать режим следования, чтобы камера следовала за машиной.

Позиционная камера концентрируется на местности — вы можете только менять направление, в котором смотрите.

Если вам нужна помощь с управлением, нажмите кнопку «Меню/Параметры» и выберите «Помощь по записям боёв».

была представлена информация по добавлению новой ветки Мауса (MAUS) Немецкой нации. Будет добавлена следующая техника, представленная на таблице ниже:

Техника

На WG Fest
«е было много чего сказано интересного о технике. В 2017 нас ждут как новые исследуемые танки, так и премиумные.

Немецкое древо танков

В 2017 году у немецкой нации добавится ещё один тяжёлый танк X уровня.

К Maus
будут идти более логичные танки — VK 100.01 P
и на VIII и IX уровнях соответственно. А вот VK 45.02 (P) Ausf. A
и VK 45.02 (P) Ausf. B
тоже останутся на своих уровнях, но будут вести к новому танку X урвоня Pz. Kpfw. VII
. Новый танк будет полностью анологичен VK 72.01 (K)
, который выдавался победителям кампаний на Глобальной карте
. ГК»шный VK 72.01 (K)
получит уникальный камуфляж и дополнительный обвес. На VK 45.02 (P) Ausf. A
и VK 100.01 P
можно будет перейти с Tiger (P)
.

Почти все эти танки получат изменения своих ТТХ. У Maus будет существенно улучшено время перезарядки и усилена лобовая часть бронирования. У VK 45.02 (P) Ausf. B
так же будут улучшены некоторые характеристики орудия, усилено броннирование бортов корпуса и лба башни, но ослабленно НЛД. VK 45.02 (P) Ausf. A
ожидает увеличение лобового бронирования и углов вертикальной наводки.

Кроме этих машин, будут затроны и характеристики машин более низких уровней. Сразу у трёх танков: VK 30.01 (D)
, VK 30.02 (D
) и Indien-Panzer
будет улучшена подвижность, а у Indien-Panzer
улучшат ещё и орудие. Panther I
и Panther II
получат улучшения характеристик орудия, а последний ещё новое орудие 8,8 cm KwK L/100
. У Tiger (P)
, Tiger I
и VK 30.01 (P)
будет усилено бронирование башни. E 75
получит очень хорошее улучшение ТТХ орудия. У E 100
так же повысят комфортность орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55
, а вот орудию 15 cm Kw.K. L/38
и вовсе добавят увеличат бронепробиваемость бронебойного снаряда.

Японское древо танков

Из-за того, что Type 4
и Type 5 Heavy
редко можно встретить в боях, то в Wargaming Приняли решение скорректировать харакеристики некоторых ТТ из ветки.

У топовых машин появться новые орудия, с фугасными снарядами, чтобы ветка танков была более логичная, чтобы сохранить уникальность всей ветки. O-I Experimental
потеряет в своей подвижности, ведь у него увеличится масса, а максимальная скорость станет как у O-I
. Так же у O-I Experimental
отберут топовое орудие 10 cm Cannon Type 14
и полчит усиление лобовой брони. У O-I
будет пересмотрен набор доступных снарядов для орудия 15 cm Howitzer Type 96
. Топовое орудие 10 cm Experimental Tank Gun Kai
у O-Ho
получит бронебойный снаряд, как премиуный. У премиумного Heavy Tank No VI
будет улучшено бронирование башни.

Американское древо танков

С нескольикими американских машин случится то, чего так долго ждали все игроки и даже уже не верили, что это случится.

У T28
, T28 Prototype
и T95
будет увеличена скорость движения.

Премиумные машины в 2017

В 2017 году нас ожидает две новые премиумные машины — и Объект 252У
.

Объект 252У
, могу предположить, что станет заменой ИС-6
. Наверное, уже каждый игрок знает о том, что сейчас WG
выводит льготные танки из продажи, коим и является ИС-6
. Ну а STRV S1
, скорее всего, появится как первая премиумная шведская машина VIII уровня в игре.

1. Изменения в ветке развития танков.

1.1. Разделение немецких тяжелых танков на 2 ветки. Более бронированная из них, прочная и менее маневренная, кроме набора классических для Германии черт, предполагает вязкий бой, где больше важна стратегия, нежели тактика:

  • методичное продавливание обороны врага;
  • собирание «плюх», чтоб союзники смогли спокойно выцелить уязвимые места врага, пока тот перезаряжается;
  • удержание направления в одиночку благодаря наибольшему запасу прочности и толстой броне;
  • оборона базы.

Венцом этой ветки стал тяжелый танк 10 уровня «Маус». А в ветку были добавлены «Тигр Порше», «VK4502A». И если Тигр Порше, VK4502P и Маус полностью оправдывают реноме тяжелобронированных и низкоманевренных танков, то VK4502A совершенно не вписывается в устоявшиеся представления об этой ветке. По сравнению с представлителем 8-го уровня второй, по определению более маневренной ветки, «Королевским Тигром», «Недотапок» можно вообще перепутать с СТ: быстрый, маневренный, с неплохим лобовым бронированием и сравнительно посредственным орудием. Однако, и этот танк нашел своих поклонников, которые предпочли немецкую ветку, но одновременно желали драйва.

Вторая ветка, венчающаяся танками Е-серии, является априори более маневреннй, сравнительно менее бронированной, предполагающей более активные действия. Стоит упомянуть, что огневая мощь многих «одноклассников» этих веток является одинаковой. Среди нововведенных танков игрокам сразу пришелся по вкусу Е-75. Танк, сохранив в себе основные преимущества немцев (скорость сведения, точность) гармонично сочитал их с новыми качествами — достаточной маневренностью.

1.2. Введение в игру Е-50. Являясь частью Е-серии, новый средний танк занял свое место на 9-м уровне, сместив на уровень ниже «Пантеру-2» и «Пантеру». Однако, ожидавшегося в связи с этим крупного нерфа этих танков не последовало: они были просто перевооружены другими орудиями, сохранив свои основные преимущества в точности, сведении и пробитии.

Е-50 же стал достойным представителем СТ9, являя собой сочитание качеств СТ (маневренность, скорость, скорострельность) и ТТ (крепкое лобовое бронирование, достойное пробитие),таким образом прекрасно себя чувствуя как в борьбе с СТ, так и в борьбе с ТТ. А классические немецкие качества точность и быстрое сведение сделали возможным для Е-50 еще и роль снайпера.

О введении в игру Е-50М будет написано в одной из следующих частей статьи, посвященной изменениям, которые которые были внесены одновременно по отношению к разным нациям (введение сразу всех СТ10, ЛТ5, ПТ10).

1.3. Введение в игру «Ягдпантеры-2» положило начало (и, надеемся, что оно будет иметь продолжение уже в самом ближайшем будущем) второй ветке немецких ПТ-САУ, которые условно разделяются по тому же критерию, что и ТТ. К примеру, на своем уровне «Ягдпантера-2» является куда более маневренным, но менее бронированным аналогом «толстокожего» и неповоротливого «Фердинанда» при одинаковой огневой мощи.

Балансировщик

На WG Fest
«у вновь говорили об улучшение балансировщика. Сейчас WG
хочет полностью изменить работу балансировщика переработов ключевую механику и систему шаблонов.

Улучшенный балансировщик будет подбирать игроков на основании ряда шаблонов, таких как 3/5/7: 3 машины вверху списка, 5 машин в середине и 7 машин внизу списка. В пик онлайна на сервера балансировщик будет создавать двухуровневые и одноуровневые бои.

Взводы одного уровня

WG
планирует полностью решить проблему «брелоков» настройками нового балансировщика. В бою будут пускать только технику одного уровня. Система штрафов за взвод с разницей в более, чем 3 уровня будет ликвидирована, а вот система бонусов останется.

Лёгкие танки X уровня

Для того, чтобы новая система балансировщика работала на отлично в Wargaming
приняли окончательное решение по лёгким танкам X уровня — в 2017 году они появтся в игре!

Всего в игру будет введено 3-4 нации лёгких танков X уровня. При вводе ЛТ-10 у всех ЛТ будет нормализованный уровень боёв, а не как сейчас — увеличенный.

Премиум техника

В обновлении 9.17.1 мы внесём ряд изменений, которые повысят боевую эффективность премиум техники и сделают её более интересной для игроков.

Krupp-Steyr Waffenträger

Мощность двигателя увеличена с 140 до 220 л. с.

Чтобы улучшить динамику машины, на Krupp-Steyr Waffenträger был установлен новый двигатель мощностью 220 л. с.

Pz.Kpfw. IV Schmalturm

Разброс орудия от движения и поворота ходовой уменьшен с 0,2 до 0,15 м.

Разброс орудия при повороте башни уменьшен с 0,16 до 0,11 м.

Разброс орудия после выстрела уменьшен с 4 до 2 м.

Время перезарядки орудия уменьшено с 4,6 до 4,2 с.

Добавлены бортовые экраны толщиной 5 мм.

Для Pz.Kpfw. IV Schmalturm были изменены параметры ведения огня: улучшена стабилизация орудия и уменьшено время перезарядки.

Разброс орудия от движения и поворота ходовой уменьшен с 0,19 до 0,15 м.

Разброс орудия уменьшен с 0,35 до 0,32 м.

Разброс орудия при повороте башни уменьшен с 0,12 до 0,11 м.

Шведская премиум техника

В World of Tanks Console появляется ещё одна нация! Первые шведские премиум машины позволят вам понять, чего ждать от новой ветки техники, в особенности это касается ПТ-САУ

Stark Strv S1.

 

Выводите эту машину на поле боя, переходите в осадный режим и атакуйте врагов — а затем возвращайтесь в походный режим и продолжайте сражение. Скриншоты ниже демонстрируют, как

Stark Strv S1

 

использует новые стили игры.

Средний танк

Strv m/42-57

тоже уже в игре. На него

установлено внушительное орудие с магазинной системой заряжания, способное одним магазином отправить противника в Ангар. Главное — найти надёжное укрытие на время перезарядки.

Тяжёлые танки

На данный момент путь к исследованию самого знаменитого «тяжа» долог и запутан. Игровой процесс на танках VK 45.02 (P) Ausf. A и VK 45.02 (P) Ausf. B. существенно отличается от геймплея «Мауса». В обновлении 9.17.1 мы перенесём «Маус» в новую ветку: в ней появятся новые машины VIII
и IX
уровня, а прокачка будет доступна через Tiger P. Для игроков, которые уже исследовали «Маус», новые машины будут сразу же открыты для покупки, без необходимости их исследовать. И будьте уверены: эти новички докажут, что они заслужили своё место в ветке тяжёлых танков. Медленные, но хорошо бронированные, они будут представлять значительную угрозу на поле боя. Во-вторых, чтобы сохранить последовательность изменений в ветке, мы повысим боевые характеристики самого «Мауса». Будет увеличена лобовая броня и улучшено бронирование корпуса. Также изменятся характеристики орудия: уменьшится время перезарядки (с 14,9 до 12 секунд) и улучшится стабилизация, что сделает его одним из лучших в игре. Теперь этот гигант получит достойную огневую мощь. Также увеличится прочность этой машины: «Маус» получит рекордные 3200 очков прочности!

Многие игроки просили оставить танк VK 72.01(K) в качестве уникальной награды за участие в клановых боях. Так тому и быть. Любимец игроков VK 45.02 (P) Ausf. B и его предшественник VK 45.02 (P) Ausf. A будут выделены в отдельную ветку, которая откроет исследование новой машины — Pz.Kpfw VII.

Следующий за VK 45.02 (P) Ausf. B танк Pz.Kpfw VII получит орудие 12.8 cm Kw. K. 46 L/61; в результате игра будет существенно отличаться от VK 72.01 (K). Изменения также коснутся и танка VK 72.01 (K): будет улучшена стабилизация орудия, увеличено пробитие снарядом Pzgr. 42 (для орудия 15 cm Kw. K. L/38), а также увеличена ёмкость боеукладки (35 снарядов). Помимо этого, лобовая броня танков VK 72.01(K) и Pz.Kpfw VII будет также значительно увеличена. Для сохранения баланса боевой эффективности мы уменьшим максимальную скорость с 43 до 33 км/ч.

Есть новости для любителей исследования Е 100: эта ветка также претерпит несколько значительных изменений. Танк E 75 получит улучшенную стабилизацию орудия, а почитатели сражений на E 100 получат долгожданное увеличение пробития бронебойных снарядов. В обновлении 9.17.1 пробитие 150-мм орудия будет увеличено до 246 мм. Наконец, на более ранних уровнях будет увеличена броня маски орудия танков Tiger (P) и Tiger I, что позволит игрокам «потанковать» от башни.

«Песочница»

Чтобы те изменения балансировщика, которые описаны выше, хорошо зашли в игру — в феврале 2017 года нас ждёт вторая итерация сервера «Песочница
»

Если в первой итерации большое внимание уделили изменению ролей всей техники, то на второй итерации будет разделена на 2 стадии

На первой стадии будет проводиться тестирование точности, снижение бронепробития с расстоянием, изменённые правила «двух и трёх калибров». Кстати, с изменённым правилом «двух и трёх калибров» игроки уже могли встретиться на общем тесте обновления 9.17
. Wargaming
хочет попробовать снизить избыточное бронепробитие у ПТ-САУ и СТ, увеличить падение бронепробиваемости с расстоянием и изменить точность у всех машин. Все эти изменения должны привести к повышению роли брони в игре.

На второй стадии будут тестироваться изменения САУ и новое снаряжение, которое можно будет использовать несколько раз в бою. WG
доработали так называемое оглушение у САУ. Будет доступна улучшенная мехника прицеливания, включая введение альтернативного прицела, аналогичного Battle Assistant
. Изменения коснутся и игровых интерфейсов: будет отображаться важная информация об оглушении: длительность, радиус и т. д.

Новая ветка мауса (MAUS)

Уровень
7 Tiger (P) Tiger (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Изменения вносятся для более логической ветки исследования мауса, медленные но весьма бронированные таки ВК 100.01 и Маушен будут отличной заменой ВК 45.02 ауф А и ВК 45.02 ауф Б (альфа тапок и просто тапок в простонародье). Ну а если менять тапки, и чтобы не выводить их из игры, к ним в ветку добавляется техника 10 уровня именно аналог VK 72.01 (K), сам ВК 72.02 К никуда не денется и останется всё той же премиум машиной, добавиться только уникальный камуфляж и обвес на танк. Так же, дополнительные изменения по АП немецких танков World of Tanks. Основные изменения коснутся добавление подвижности и комфортности орудия.

Изменения ТТХ Panther II

В 1942 г. Немецкими инженерами было принято решение разработать улучшенную модель востребованного танка Пантера, прежде всего изменения касались броневой мощности. Разработка велась параллельно со второй версией Тигра и было принято решение что Пантера это будет тот же Тигр только более габаритный. Вторая версия получила улучшенное шасси, приборы наблюдения, двигательная установка. Толщина брони также выросла из 60 до 100 мм. Башня Шмалтурм обладала внутренними телескопическими дальномерами и инфракрасными устройствами. Увеличение оборудования повлекло за собой увеличение габаритов машины до 47 тонн. Выпуск был начат в 1945 с некоторыми изменениями ПВО башни.
В игре танк получил 8 уровень, может быть использован как дополнительная поддержка союзникам по второй линии. У него хорошая скорострельность, и неплохие маневры, однако слабая броня и высокий силуэт, поэтому он тоже может быть мишенью для САУ.

17 декабря 2016 г. в Москве
прошёл первый фестиваль игр Wargaming
. В этот день было много новостей и анонсов. Наша команда собрала самые интересные новости, чтобы дать вам, нашим читателям, их прочитать в одном месте.

Изменения ТТХ VK 72.01

VK 72.01 в World of Tanks – немецкий танк сверхтяжелого класса, преемник VK 70.01 с улучшенной броней, был разработан концерном Kruppe получил также улучшенное вооружение, его еще сравнивают с советскими ИС-7 и ИС-4, шар брони составляет 160 мм, однако сама башня, в отличии от ИС-7, имеет изгибы под нерациональными углами. От своего младшего брата отличается также большей скоростью сведения башни и перезаряда 18.5 с, в полной комплектации. Несмотря на свои большие габариты в 120 тонн, танк относительно маневренный и набирает 40 км\ч, боекомплект у него поменьше чем у 70-ой версии (24 снаряда). Минусами танка являются высокий профиль, из-за чего он будет легкой мишенью для артиллерии, например, на картах «Песчаная река». Танк получил звание «элитного» из-за возможности пересадить на него экипаж с любого немецкого ТТ-танка.

Данный танк получит усиленную огневую мощь (например, увеличенные уроны в минуту) показатель сравним с Е100. Еще одним важным обновлением для владельцев VK 72.01 K является усовершенствование брони с 235 до 246 мм. Некоторые показатели до выхода обновления еще не последние, например, такие как усиление брони на лобовой проекции.

Изменения ТТХ E100

Танки класса Е начали разрабатываться с начала 40-х годов Министерством вооружения Рейха. Инженер г.Книпкамп дал задание нескольким фирмам, ранее не имевшим дело с танками разработать новый концепт сверхтяжелого танка, получили они название Panzerkampfwagen E-100. Основным упором было создать танк, который будет незаметен в тяжелых боях, но при этом в нем можно было перевозить большой боекомплект, из-за этого по сравнению с предшественниками модельный ряд танков перетерпел изменения в конструктивном плане, было принято решение отказаться от торсионной подвески. Ведущие колеса располагались сзади машины, для увеличения пространства внутри кабины. Также инженеры хотели создать новый тип прицелов, однако в ходе исследований от разработок пришлось отказаться.
В игре доступна модель Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383-модель танка 10 уровня премиум, массой 140 тонн.

2. Изменение уровня и/или характеристик танков.

2.1. Координальное изменение Пц-4. В угоду балансу, на фоне подобного нерфа одноклассников (СУ-85, КВ, Шерман), танк был лишен топ-башни (Schmalturm) и топ-орудия (KwK42 L/70). Взамен танк получил топ-башню Ausf. H, отличающуюся от стоковой лишь наличием ярко выраженных экранов, а также лучшим обзором. Топ-орудием послужила старая-добрая L/48, которая была немного «апнута» до уровня остальных орудий СТ5.

Таким образом, Пц-4 потерял реноме снайпера, дырокола и ПТ с башней, а стандарный для него набор в виде «досылатель-сведение/вентилятор-стереотруба» теперь оказался не кстати. Это заставило любителей ведения хладнокровного расчетливого боя перенести вои взгляды на другие танки, обладающие необходимыми характеристиками. Однако, их место с удовольствием заняли игроки, которые увидели в «пазике» классический СТ: маневренный, скоростной, с неплохим орудием для ближнего боя. Однако, танк в своем прежнем состоянии не был выведен из игры. Обзавевшись боковыми экранами на корпусе, большей прочностью, менее мощными двигателем и рацией, а также сохранив «Шмальтурм» с «дыроколом», Пц-4 стал премиумным танком 6-го уровня.

2.2. Перенос трансмиссии Е-50 и Е-75. Это до сих пор очень больная тема для владельцев перечисленных танков. Дело в том, что с вводом Е-серии, любители немецкой техники наконец-то получили танки, на которых, благодаря прекрасному бронированию ВЛД и заднему расположению трансмиссии, могли себе позволить вполне уверенно танковать и вообще вести ближний бой. Это дало новые возможности и применение немецким танкам в бою. С переносом трансмиссии вперед владельцам Е-75 стало намного неоправданнее и тяжелее выполнять непосредственные обязанности ТТ9, а владельцам Е-50 — считать себя полу-ТТ. Однако, стоит сказать, что в связи с тем, что так как окончательно утвержденных чертежей этих танков не существует, то ни игроки разработчикам, ни разработчики игрокам никогда не смогут полностью доказать ту или иную точку зрения. Разработчики же имеют здесь право на некоторые вольности в угоду балансу.

2.3. Нерф «Мардер-2». Вот что было поистине неожиданным. Это был уже второй нерф немецкой ПТ 3 уровня. На этот раз он был мотивирован изменением уровня боев. Максимальные уровни, к которым попадает теперь эта ПТ — 5-й. Мардер-2 недосчиталась 5 единиц прочности, было увеличено время сведения топ-орудия, а также уменьшены скорострельность, точность и обзор. И хотя игрок, который лишь недавно играет на Мардере, вряд ли найдет в нем существенные недостатки, то  те, кому довелось поиграть на старом-добром «Мардере», чувствуют их довольно сильно.

2.4. Cобственно улучшение характеристик KwK 42 L/70. Это последовало одновременно с переводом Пц-4 на 6 уровень премиумным танком. Если на 5 уровне 138мм среднего пробития достойно представляло основное преимущество немецких танков в орудии, то на 6-м уровне этого пробития было явно недостаточно.

Разработчики воспользовались тем, что по разым данным, пробитие у одной и той же пушки были разные. В реальности на практике это зависело от качества брони, и снарядов. Тем не менее, новое среднее пробитие в 150мм было настолько же официальным и задокументированным, как и старое среднее пробитие в 138мм.

От «апа» орудия выиграли и другие танки, в которых оно используется. К примеру, ЯгдПц-4, ВК3601, ВК3001 Хеншель и Порше. Но наиболее выиграл ШтуГ-3, имеющий теперь на своем уровне заоблачные 150мм среднего пробития, что делает его еще более грозным и полезным в боях любого уровня, куда он только может попасть.

2.5. Нерф прочности Мауса на 400 единиц и последующее возвращение 200 единиц. Несмотря на то, что довольно специфичный Маус, который способен реализовать свои преимущества лишь на одном типе карт — в городе — онвсе же имел ярко выделяющуюся статистику побед по сравнению с одноклассниками (по версии разработчиков, естественно). Однако, с введением в игру новых американских и советских топ-орудий (М-62 и компания), Маус перестал быть таким себе «ДОТом на гусеницах» и больше не справлялся с задачами, за которые его ценили и брали в игру. В последствие Маусу были возвращены 200 единиц прочности и нарощена броня «щек» до 240 мм.

2.6. По той же причине был проведен «ап» Е-100 в плане прочности и толщины брони. Также была откоректирована точность орудия и его сведение, что отразилось на скорострельности. Тем не менее, в общем Е-100 стал более играбельнее.

Автор статьи
PunisheR2002
Типичный танкист WOT. Стата чуть выше среднего. Ставит танковые эксперименты для поиска лучших позиций на картах.
Написано статей
580
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
RiotClub
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector