Описание
Перед Вами один из тех модов, который просто обязан быть установлен на Ваш клиент World of Tanks 1.3. Мод состоит из двух частей — собственно сам XVM (модификация интерфейса) и статистика или еще известен как оленемер (XVM Stat).
Мод XVM позволит вам немного улучшить игру, слегка расширив возможности игрового интерфейса. модификация позволяет делать такие фишки, как:
- Отображение статистики игроков.
- Измененные маркеры танков. Теперь кастомизировать их под себя стало еще проще. Настройки очень гибкие.
- Лог нанесенного урона — очень полезная вещь в бою для тех, кому интересно сколько всего вы отняли здоровья у противников прямо во время боя.
- Простая смена лампочки «Шестого чувства» — свою картинку можете кинуть в res_mods/icons/SixthSense.png.
- Кастомизация экрана загрузки, списка игроков и статистики во время боя.
- Добавление иконок кланов и игроков в игру.
- Модифицированная полоса захвата, которая показывает количество захватчиков и оставшееся до захвата время.
- Улучшенная миникарта с названиями моделей и местом последнего засвета противника.
- И многое другое…
Как установить XVM оленемер?
Установка XVM: качаем архив и распаковываем содержимое в корень игры. Например D:\Games\World_of_Tanks.
Пример пути до файлов конфига: E:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm
Что означают цифры в оленемере?
Рядом с каждым игроком мы видим такие цифры (пример): 1к 1100 49%. Давайте разберем, что означает каждая из них.
В нашем конкретном случае:
- 1к — сокращенное и округленное количество боев. 1к = 1000 боев, так как «к» — это кило, то есть тысяча. 10к = 10 000 и так далее.
- 49% — процент побед игрока.
- Но вот между ними стоит еще одна цЫферка 1100, значение которой многие не понимают. Эта цифра — неофициальный рейтинг эффективности игрока.
Рейтинг эффективности World of Tanks
Рейтинг эффективности — это условное цифровое значение, определяющее эффективность игрока в бою. Сами разработчики мода дают такое определение рейтингу эффективности: «качественная характеристика, которая определяет эффективность игрока в бою».
Но как же она считается? Для этого была придумана очень хитрая формула рейтинга эффективности игрока World of Tanks. Там же вы можете прочитать, как его изменить на 4-х значный.
В моде оленемер все цифры статистики подсвечиваются соответствующим цветом, в зависимости от скилла игрока:
- Зеленый — хорошо,
- Желтый — удовлетворительно,
- Красный — плохо.
- Все чаще встречается фиолетовый — он означает, что данное значение весьма выдающееся.
В новой версии оленемера в ушах команд добавились звездочки рядом с танками противника — это еще ни разу не засвеченная техника. Как только танк попадает в первый засвет — звездочка исчезает.
Конфиг и настройка оленемера
Мод управляется специальным файлом настроек — «конфигом». Начиная с версии оленемера под World of Tanks 0.8.6 работа конфига была изменена — он был поделен на большее количество файлов, каждый из которых отвечает за свою часть мода. Это было сделано для удобства и создания структурности.
ВНИМНИЕ! Чтобы конфиг заработал, необходимо файл res_mods\configs\xvm\xvm.xc.sample переименовать в xvm.xc, а внутри файла изменить строку ${«default/@xvm.xc»:».»} на путь до вашего конфига.
Файлы стандартного конфига теперь располагаются по этому пути:
res_mods\xvm\configs\@Default\…
Обратите внимание, что версия игры не указывается в пути. То есть мод ставится, как и положено сюда — res_mods/1.3/…, а файлы конфига отдельно!