Какие есть новые изменения в популярной игре, подробный обзор данного вопроса, интересные события и обновления. Советы и рекомендации от опытных пользователей, что они думают.
- Что нового?
- Ребаланс техники
- Доработки артиллерии
- Китайские ПТ-САУ
- Генеральное сражение
- Боны
- Основное
- Техника
- Графические изменения и эффекты
- Ответы на популярные вопросы
- Техника
- ЛБЗ
- Другие исправления
- Что меняется?
- Личные боевые задачи: подкрепление подоспело
- Боны и медали
- Новые HD-модели техники
- Основные изменения
- Укрепрайоны
Что нового?
Щёлкните по изображениям ниже, чтобы узнать подробности о каждом нововведении.
Ребаланс техники
В последнем обновлении изменения коснулись техники следующих наций: Японии, Франции, Германии, США и СССР. Среди прочего, французская ПТ-САУ Foch (155) будет заменена на новую машину X уровня — Foch 50 B. Те, у кого в Ангаре уже есть Foch (155), смогут стать счастливыми обладателями обеих машин. Мы также изменили параметры ряда машин в дереве развития Германии — в рамках масштабного пересмотра характеристик техники, которым мы занимаемся с начала 2017 года. На этот раз изменения затронули Maus, Mäuschen и 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger. Не обошли стороной изменения и ИС-7.
Доработки артиллерии
Уже довольно долго мы работаем над артиллерией и пересмотром её механик. Это непростая задача, но пришло время дать вам опробовать эти изменённые механики в игре.
С появлением оглушения игроки часто оказывались в ситуации, когда разрыв артиллерийского снаряда задевал их машину даже за укрытием. Мы ввели целый ряд дополнительных переменных, чтобы поражение целей за укрытиями рассчитывалось максимально корректно. Вкратце: теперь, если ваша машина находится за укрытием толщиной более двух метров, вы можете чувствовать себя в безопасности.
Если же толщина укрытия достаточна, но машина скрыта за ним не полностью, длительность оглушения варьируется в зависимости от размера видимого участка танка. Кроме того, для артиллеристов в послебоевой статистике появилась строка, показывающая общую длительность нанесённого ими оглушения.
Китайские ПТ-САУ
Эти ПТ-САУ, которые раньше были доступны только игрокам в Китае, теперь в вашем полном распоряжении. Девять новых машин образуют полную ветку.
Новые ПТ-САУ низких уровней отличаются хорошей дальностью обзора для машин этого типа. В сочетании с высокой скрытностью это даёт вам прекрасную возможность вести огонь с расстояния. На средних уровнях китайские ПТ-САУ могут похвастаться более высокими мобильностью и бронированием, а также возросшим разовым уроном. Поскольку у орудий этих машин всё-таки не самая высокая точность, наиболее приемлемый вариант боя — участвовать в стычках на средней дистанции.
На высоких уровнях машины этой ветки выделяются благодаря балансу высокого разового урона и скорострельности. И, хотя в игре есть ПТ-САУ с ещё большим уроном за выстрел, у китайских ПТ-САУ более чем достаточно огневой мощи для боя с любым противником.
Генеральное сражение
Вы просили нас создать более масштабные сражения с бóльшим количеством танков и бóльшим размером самих карт. И сейчас на сцену выходит тип боя «Генеральное сражение». Он доступен в рамках случайных боёв, наряду со встречным боем, стандартным боем и штурмом. В генеральных сражениях вас ждут бои 30 на 30 на карте «Небельбург» площадью 1,4х1,4 км. Играть в боях типа «Генеральное сражение» можно только на технике Х уровня. В начале боя техника команд появляется в трёх точках на карте, а количество САУ ограничено до четырёх на команду.
Генеральное сражение протекает по правилам стандартного боя: вам необходимо захватить базу противника или уничтожить всю его технику за 15 минут.
Какими будут награды в этом типе боя? Каждый игрок получит возможность заработать боны за свои боевые успехи. Количество бон зависит от опыта: чем больше опыта вы заработаете, тем больше бон получите. В свою очередь, боны можно обменять на Предбоевые инструкции и Усовершенствованное оборудование.
Участвуйте в генеральных сражениях и делитесь своими впечатлениями!
Боны
Раньше единственным способом заработать боны было участие в ранговых боях. С выходом версии 9.20 вы также сможете получить новую валюту в случайных боях на машинах Х уровня: достаточно попасть в бой с одними «десятками» и вынести из него больше 400 единиц чистого опыта. Мы работаем над дополнительными способами получения и использования бон, следите за новостями.
Обратите внимание, что Предбоевые инструкции и Усовершенствованное оборудование, которые можно получить только в обмен на боны, вы можете использовать и в других режимах — фактически, как и любую другую игровую валюту. Они повысят эффективность вашей машины и экипажа и пригодятся вам в случайных и ранговых боях, клановых войнах и турнирах
И ещё один важный момент: сейчас Усовершенствованное оборудование можно демонтировать только в обмен на боны. С выходом версии 9.20 такое оборудование будет автоматически бесплатно демонтировано с машин всех игроков, чтобы вы сами могли установить его по своему усмотрению.
Основное
Добавлено новое игровое событие «Стальная охота».
Техника
Для тестирования участниками Супертеста добавлены танки:
- Французский средний танк VIII уровня Sherman M4A1 Revalorise.
- Советский средний танк IV уровня Т-28Э Ф-30.
- Советский тяжёлый танк X уровня Объект 777.
- Немецкая ПТ-САУ VIII уровня Skorpion.
Немецкий лёгкий танк VII уровня Aufklärerpanzer Panther заменён лёгким танком Spähpanzer SP I C.
Если Aufklärerpanzer Panther исследован:
- Автоматически исследуется Spähpanzer SP I C.
- Командир, наводчик и механик-водитель автоматически обучаются на Spähpanzer SP I C.
- Радист и заряжающий высаживаются в Казарму и переобучаются на Panther mit 8,8 cm L/71.
- Нераспределённый опыт с Aufklärerpanzer Panther переносится на Spähpanzer SP I C.
- У Spähpanzer SP I C становятся исследованными модули, аналогичные исследованным на Aufklärerpanzer Panther (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.).
Если Aufklärerpanzer Panther есть в Ангаре:
- Aufklärerpanzer Panther заменяется на Spähpanzer SP I C.
- Установленное на Aufklärerpanzer Panther дополнительное оборудование, снаряды и снаряжение выгружаются на Склад.
- Камуфляж, надписи и эмблемы переносятся на Spähpanzer 1.C.
- На Spähpanzer SP I C устанавливаются модули (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.), аналогичные установленным на Aufklärerpanzer Panther.
- Если ходовая либо башня Aufklärerpanzer Panther находится на Складе, то они продаются по закупочной цене, а кредиты начисляются на аккаунт.
- Переработаны в новом визуальном качестве 14 моделей танков: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А.
- При переводе в улучшенное качество значительно усилено лобовое бронирование танка M6A2E1.
- «Зашиты» уязвимости в моделях повреждений некоторых танков, позволявшие пробивать их в переднюю проекцию из орудий с незначительной бронепробиваемостью.
- Изменены характеристики танков M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, Т-44-122.
- Исправлены некоторые ошибки визуальных моделей танков JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E100, Maus, ИС-3 с МЗ, M26 Pershing, T-34-85 «Rudy», VK 36.01 H, Tiger P, Т-55 NVA DDR, Tiger.
- В Премиум магазин добавлен японский тяжёлый танк VI уровня Heavy Tank No.VI.
Графические изменения и эффекты
Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карте «Топь».
Содержимое доступно при бо́́льшей ширине браузера.
Карта была рекордсменом по числу ничьих; при существовавшей конфигурации атака для каждой из команд была возможна лишь в одном направлении — по часовой стрелке — но и она стопорилась из-за трудности пересечения реки и наличия у защитников чрезвычайно мощных рубежей около кругов захвата, так называемых «балконов».
Перенос кругов захвата и точек респауна на другую диагональ карты позволит командам атаковать в любом из направлений. Таких направлений три: юго-западное формируется руинами небольшого города, северо-восточное представляет собой холмистую местность, а центр карты станет ареной снайперских поединков и местом для быстрых дерзких бросков во вражеский тыл.
На карте сохраняются возможности для тонкой игры через преимущество в обзоре и маскировке, но глухая оборона на небольшом пространстве больше не принесёт успеха. На смену пассивной тактике придёт агрессивное продвижение вперёд с захватом ключевых позиций и поиском слабостей в растянутом фронте противника.
- Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.
- Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.
- Реализован механизм автоматического изменения разрешения при падении производительности.
- Оптимизирована производительность некоторых спецэффектов.
- Улучшена производительность отображения эффектов в снайперском прицеле.
Улучшенный рендер:
- Добавлен новый метод полноэкранного сглаживания — темпоральное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing).
- Улучшена модель освещения (BRDF), благодаря которой металлы и матовые поверхности теперь выглядят более реалистично.
- Переработан рендеринг теней. Улучшена как производительность, так и качество теней. Добавлены мягкие тени.
- Добавлены тени от травы. Использован новый быстрый метод отрисовки теней (Screen space shadows).
- Оптимизированы и улучшены эффекты постобработки: bloom, god rays, lens flare. Bloom стал более стабильным, отсутствует мерцание при движении камеры.
- Улучшено качество и оптимизирована производительность HBAO (SSAO).
Стандартный рендер:
Улучшено качество освещения и воды.
Ответы на популярные вопросы
Техника
Китайский лёгкий танк X уровня оказался наиболее сбалансированной машиной из всех топовых разведчиков. Как показали статистические данные и анализ отзывов сообщества, этот ЛТ действительно удался на славу. Огневая мощь, мобильность, бронирование, незаметность и отличный обзор делали его универсальным разведчиком. Именно универсальность — фишка этой машины. Единственное, чего WZ-132-1 не хватало, — боекомплект. Который мы увеличили до 40 снарядов.
На этот вопрос мы уже отвечали в новости по ребалансу техники в 9.20.1, но повторимся: правки огневой мощи Rheinmetall Panzerwagen подчеркнут его роль скорострельного снайпера. Эта машина не должна размениваться «альфой». Её задача — занять позицию и выдать серию удачных выстрелов в зазевавшегося противника. Мы сохраняем урон в минуту на том же уровне и улучшаем параметры прицеливания и стабилизации. Теперь у вас будет ещё больше возможностей для активных действий: перемещений и выстрелов.
Для начала небольшое разъяснение: T71DA — это нынешний T71. Этот танк переедет в смешанную ветку американских ЛТ, СТ и ТТ. Подробности . T71 CMCD — это новая машина, безбарабанный аналог нынешнего T71. Будет в ветке американских ЛТ между Т37 и М41. А теперь ближе к условиям переноса Т71. Самое главное: если на момент выхода 9.20.1 этот танк будет у вас в Ангаре, то он превратится… в T71DA. И останется в Ангаре вместе со всеми экипажами, эмблемами, надписями, камуфляжами и прочим нажитым имуществом.
Новая машина, Т71 CMCD, будет исследована, если до выхода 9.20.1 у вас был исследован T71. На текущий момент условия переноса выглядят так, но могут измениться. Финальное решение мы опубликуем на портале World of Tanks вместе со списком изменений обновления 9.20.1.
ЛБЗ
В этом случае бланки приказа будут считаться заложенными за пропуск цепочек задач САУ в каждой операции. Но вы сможете забрать награду за выполнение основных условий 15-й ЛБЗ каждой цепочки задач САУ. Фактически вы получите дополнительно четырёх девушек-танкисток, а также внутриигровое имущество.
Бланки приказа будут начислены за все ранее выполненные с отличием финальные боевые задачи. Вот только если вы пропускали какую-либо из веток при завершении операции, эти бланки будут считаться заложенными.
Другие исправления
- Вводится Комендантский час для вылазок в режиме «Укрепрайоны». С 3:00 до 7:00 (МСК) ежедневно проведение вылазок во всех форматах будет недоступно.
- Исправлено значительное количество зависаний и «вылетов» игрового клиента.
- Исправлена редкая ошибка, при которой орудие с большой бронепробиваемостью не могло пробить тонкую броню за определённой конфигурацией экранов.
- Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд после рикошета мог попасть внутрь танка и повредить модуль или экипаж.
- Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролететь сквозь башню уничтоженного танка.
- Исправлено большое количество ошибок и недоработок в функционале командных боёв.
- Исправлено подёргивание прицела в снайперском режиме при наведении на некоторые объекты.
- Отрегулировано время отображения подсказок на экране загрузки боя.
- Улучшено графическое отображение Укрепрайонов.
- При нажатии клавиши Ctrl расширенные списки команд теперь отображаются только при подведении курсора к списку.
- В карусель танков добавлен фильтр, позволяющий скрыть танки специальных режимов.
- Заменён шрифт счётчиков в окне личных боевых задач.
- Исправлено предложение о покупке стокового модуля при уже купленном топовом модуле.
- Исправлено отображение одинаковых номеров у разных динамических взводов.
- Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
- Исправлены некоторые мелкие недоработки интерфейса.
Что меняется?
Личные боевые задачи: подкрепление подоспело
ЛБЗ — три буквы, которые много значат для каждого танкиста. Надежды, стремления и усилия — всё ради «Объекта 260».
Теперь — с новым интерфейсом, пересмотренными условиями боевых задач и новыми наградами
И кое-чем ещё: вы сможете пропустить неудобную для вас боевую задачу — неважно, финальную или нет. Просто используйте «Бланк приказа»
Хотите узнать, что за он? Тогда отправляйтесь по ссылкам: в официальную группу «ВКонтакте» или на форум.
— обсудить на форуме — читать ВКонтакте
Боны и медали
Боны появились в игре не так давно, но их появление было громким. Ещё бы, ведь, чтобы получить Предбоевые инструкции или Улучшенное оборудование, нужны именно они — эти самые боны. Раньше получить их могли наиболее эффективные игроки, выходящие в бой на «десятках». В 9.20.1 мы добавим в это правило переменную: боны смогут получить танкисты, отличившиеся больше всех, — но не только на «десятках». Подробности — по ссылкам.
— обсудить на форуме — читать ВКонтакте
Новые HD-модели техники
HD-моделей техники с каждым обновлением становится всё больше и больше. В 9.20.1 мы планируем добавить в клиент 15 HD-моделей (на самом деле их может быть и больше, но прямо сейчас мы готовы показать именно 15). Среди этих пятнадцати машин есть и долгожданные Т-34-3 и STB-1.
Увидеть обновлённых красавцев можно по ссылкам.
— обсудить на форуме — читать ВКонтакте
Основные изменения
Существенно дополнено обучение для новичков. Добавлен блок боевых и «ангарных» задач. При этом:
- Задачи доступны новичкам (менее 1000 боёв, нет техники выше V уровня) сразу после прохождения Учебного полигона и помогают лучше разобраться в механиках игры.
- За выполнение задач игроки получают в качестве награды полезное имущество.
Задачи состоят из трёх блоков:
- «Учебный полигон»;
- «Боевой инструктаж»;
- «Дорога к победе».
Завершив все блоки задач, игрок получает жетон, который можно бесплатно обменять на любую не премиум машину VI уровня, даже если она ещё не исследована.
Добавлено обучающее руководство, которое знакомит новичков с основными аспектами World of Tanks. Темы разбиты по категориям и представляют собой карточки с иллюстрациями и краткими описаниями к ним. Руководство состоит из следующих разделов:
- «Для новичков»;
- «Режимы игры»;
- «Машина игрока»;
- «Типы техники»;
- «Основы атаки»;
- «Основы защиты»;
- «Другое».
Руководство доступно в игровом меню по кнопке Escape.
Укрепрайоны
Укрепрайоны создавались, как массовый клановый режим для широкой аудитории. Однако, с течением времени, стало понятно, что прокачка Укрепрайона выше 4 уровня оказалась чрезмерно требовательной для большинства кланов. В связи с этим режим «Битв за Укрепрайон» заменён на новый под названием «Наступление». В новом режиме не нужно ежедневно защищать свой Укрепрайон, а в случае поражения клан ничего не потеряет.
Отказ от разграбления при поражении и обязательной обороны Укрепрайона привёл к существенными изменениям в экономике режима. В результате Канцелярия, которую на данный момент в основном используют «топовые» кланы, заработавшие свой авторитет в бою, стала бы доступна существенно большему числу кланов, что могло привести к дисбалансу экономики игры в целом.
Для замены преимуществ Канцелярии вводится система соревнований — «Военные игры», где кланы, участвующие в вылазках и наступлениях, смогут побороться за призовые места в нескольких номинациях. Занявшие призовые места будут вознаграждены золотом, продвинутыми резервами и другими наградами. Расписание запуска новых укрепрайонов будет опубликовано позднее.