Изменения в обновлении world of tanks 9.22

Какие есть новые изменения в популярной игре, подробный обзор данного вопроса, интересные события и обновления. Советы и рекомендации от опытных пользователей, что они думают.

Что нового?

Щёлкните по изображениям ниже, чтобы узнать подробности о каждом нововведении.

Ребаланс техники

В последнем обновлении изменения коснулись техники следующих наций: Японии, Франции, Германии, США и СССР. Среди прочего, французская ПТ-САУ Foch (155) будет заменена на новую машину X уровня — Foch 50 B. Те, у кого в Ангаре уже есть Foch (155), смогут стать счастливыми обладателями обеих машин. Мы также изменили параметры ряда машин в дереве развития Германии — в рамках масштабного пересмотра характеристик техники, которым мы занимаемся с начала 2017 года. На этот раз изменения затронули Maus, Mäuschen и 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger. Не обошли стороной изменения и ИС-7.

Доработки артиллерии

Уже довольно долго мы работаем над артиллерией и пересмотром её механик. Это непростая задача, но пришло время дать вам опробовать эти изменённые механики в игре.

С появлением оглушения игроки часто оказывались в ситуации, когда разрыв артиллерийского снаряда задевал их машину даже за укрытием. Мы ввели целый ряд дополнительных переменных, чтобы поражение целей за укрытиями рассчитывалось максимально корректно. Вкратце: теперь, если ваша машина находится за укрытием толщиной более двух метров, вы можете чувствовать себя в безопасности.

Если же толщина укрытия достаточна, но машина скрыта за ним не полностью, длительность оглушения варьируется в зависимости от размера видимого участка танка. Кроме того, для артиллеристов в послебоевой статистике появилась строка, показывающая общую длительность нанесённого ими оглушения.

Китайские ПТ-САУ

Эти ПТ-САУ, которые раньше были доступны только игрокам в Китае, теперь в вашем полном распоряжении. Девять новых машин образуют полную ветку.

Новые ПТ-САУ низких уровней отличаются хорошей дальностью обзора для машин этого типа. В сочетании с высокой скрытностью это даёт вам прекрасную возможность вести огонь с расстояния. На средних уровнях китайские ПТ-САУ могут похвастаться более высокими мобильностью и бронированием, а также возросшим разовым уроном. Поскольку у орудий этих машин всё-таки не самая высокая точность, наиболее приемлемый вариант боя — участвовать в стычках на средней дистанции.

На высоких уровнях машины этой ветки выделяются благодаря балансу высокого разового урона и скорострельности. И, хотя в игре есть ПТ-САУ с ещё большим уроном за выстрел, у китайских ПТ-САУ более чем достаточно огневой мощи для боя с любым противником.

Генеральное сражение

Вы просили нас создать более масштабные сражения с бóльшим количеством танков и бóльшим размером самих карт. И сейчас на сцену выходит тип боя «Генеральное сражение». Он доступен в рамках случайных боёв, наряду со встречным боем, стандартным боем и штурмом. В генеральных сражениях вас ждут бои 30 на 30 на карте «Небельбург» площадью 1,4х1,4 км. Играть в боях типа «Генеральное сражение» можно только на технике Х уровня. В начале боя техника команд появляется в трёх точках на карте, а количество САУ ограничено до четырёх на команду.

Генеральное сражение протекает по правилам стандартного боя: вам необходимо захватить базу противника или уничтожить всю его технику за 15 минут.

Какими будут награды в этом типе боя? Каждый игрок получит возможность заработать боны за свои боевые успехи. Количество бон зависит от опыта: чем больше опыта вы заработаете, тем больше бон получите. В свою очередь, боны можно обменять на Предбоевые инструкции и Усовершенствованное оборудование.

Участвуйте в генеральных сражениях и делитесь своими впечатлениями!

Боны

Раньше единственным способом заработать боны было участие в ранговых боях. С выходом версии 9.20 вы также сможете получить новую валюту в случайных боях на машинах Х уровня: достаточно попасть в бой с одними «десятками» и вынести из него больше 400 единиц чистого опыта. Мы работаем над дополнительными способами получения и использования бон, следите за новостями.

Обратите внимание, что Предбоевые инструкции и Усовершенствованное оборудование, которые можно получить только в обмен на боны, вы можете использовать и в других режимах — фактически, как и любую другую игровую валюту. Они повысят эффективность вашей машины и экипажа и пригодятся вам в случайных и ранговых боях, клановых войнах и турнирах

И ещё один важный момент: сейчас Усовершенствованное оборудование можно демонтировать только в обмен на боны. С выходом версии 9.20 такое оборудование будет автоматически бесплатно демонтировано с машин всех игроков, чтобы вы сами могли установить его по своему усмотрению.

Основное

Добавлено новое игровое событие «Стальная охота».

Техника

Для тестирования участниками Супертеста добавлены танки:

  • Французский средний танк VIII уровня Sherman M4A1 Revalorise.
  • Советский средний танк IV уровня Т-28Э Ф-30.
  • Советский тяжёлый танк X уровня Объект 777.
  • Немецкая ПТ-САУ VIII уровня Skorpion.
Немецкий лёгкий танк VII уровня Aufklärerpanzer Panther заменён лёгким танком Spähpanzer SP I C.

Если Aufklärerpanzer Panther исследован:

  • Автоматически исследуется Spähpanzer SP I C.
  • Командир, наводчик и механик-водитель автоматически обучаются на Spähpanzer SP I C.
  • Радист и заряжающий высаживаются в Казарму и переобучаются на Panther mit 8,8 cm L/71.
  • Нераспределённый опыт с Aufklärerpanzer Panther переносится на Spähpanzer SP I C.
  • У Spähpanzer SP I C становятся исследованными модули, аналогичные исследованным на Aufklärerpanzer Panther (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.).

Если Aufklärerpanzer Panther есть в Ангаре:

  • Aufklärerpanzer Panther заменяется на Spähpanzer SP I C.
  • Установленное на Aufklärerpanzer Panther дополнительное оборудование, снаряды и снаряжение выгружаются на Склад.
  • Камуфляж, надписи и эмблемы переносятся на Spähpanzer 1.C.
  • На Spähpanzer SP I C устанавливаются модули (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.), аналогичные установленным на Aufklärerpanzer Panther.
  • Если ходовая либо башня Aufklärerpanzer Panther находится на Складе, то они продаются по закупочной цене, а кредиты начисляются на аккаунт.
  • Переработаны в новом визуальном качестве 14 моделей танков: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А.
  • При переводе в улучшенное качество значительно усилено лобовое бронирование танка M6A2E1.
  • «Зашиты» уязвимости в моделях повреждений некоторых танков, позволявшие пробивать их в переднюю проекцию из орудий с незначительной бронепробиваемостью.
  • Изменены характеристики танков M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, Т-44-122.
  • Исправлены некоторые ошибки визуальных моделей танков JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E100, Maus, ИС-3 с МЗ, M26 Pershing, T-34-85 «Rudy», VK 36.01 H, Tiger P, Т-55 NVA DDR, Tiger.
  • В Премиум магазин добавлен японский тяжёлый танк VI уровня Heavy Tank No.VI.

Графические изменения и эффекты

Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карте «Топь».

Содержимое доступно при бо́́льшей ширине браузера.

Карта была рекордсменом по числу ничьих; при существовавшей конфигурации атака для каждой из команд была возможна лишь в одном направлении — по часовой стрелке — но и она стопорилась из-за трудности пересечения реки и наличия у защитников чрезвычайно мощных рубежей около кругов захвата, так называемых «балконов».

Перенос кругов захвата и точек респауна на другую диагональ карты позволит командам атаковать в любом из направлений. Таких направлений три: юго-западное формируется руинами небольшого города, северо-восточное представляет собой холмистую местность, а центр карты станет ареной снайперских поединков и местом для быстрых дерзких бросков во вражеский тыл.

На карте сохраняются возможности для тонкой игры через преимущество в обзоре и маскировке, но глухая оборона на небольшом пространстве больше не принесёт успеха. На смену пассивной тактике придёт агрессивное продвижение вперёд с захватом ключевых позиций и поиском слабостей в растянутом фронте противника.

  • Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.
  • Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.
  • Реализован механизм автоматического изменения разрешения при падении производительности.
  • Оптимизирована производительность некоторых спецэффектов.
  • Улучшена производительность отображения эффектов в снайперском прицеле.

Улучшенный рендер:

  • Добавлен новый метод полноэкранного сглаживания — темпоральное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing).
  • Улучшена модель освещения (BRDF), благодаря которой металлы и матовые поверхности теперь выглядят более реалистично.
  • Переработан рендеринг теней. Улучшена как производительность, так и качество теней. Добавлены мягкие тени.
  • Добавлены тени от травы. Использован новый быстрый метод отрисовки теней (Screen space shadows).
  • Оптимизированы и улучшены эффекты постобработки: bloom, god rays, lens flare. Bloom стал более стабильным, отсутствует мерцание при движении камеры.
  • Улучшено качество и оптимизирована производительность HBAO (SSAO).

Стандартный рендер:

Улучшено качество освещения и воды.

Ответы на популярные вопросы

Техника

Китайский лёгкий танк X уровня оказался наиболее сбалансированной машиной из всех топовых разведчиков. Как показали статистические данные и анализ отзывов сообщества, этот ЛТ действительно удался на славу. Огневая мощь, мобильность, бронирование, незаметность и отличный обзор делали его универсальным разведчиком. Именно универсальность — фишка этой машины. Единственное, чего WZ-132-1 не хватало, — боекомплект. Который мы увеличили до 40 снарядов.

На этот вопрос мы уже отвечали в новости по ребалансу техники в 9.20.1, но повторимся: правки огневой мощи Rheinmetall Panzerwagen подчеркнут его роль скорострельного снайпера. Эта машина не должна размениваться «альфой». Её задача — занять позицию и выдать серию удачных выстрелов в зазевавшегося противника. Мы сохраняем урон в минуту на том же уровне и улучшаем параметры прицеливания и стабилизации. Теперь у вас будет ещё больше возможностей для активных действий: перемещений и выстрелов.

Для начала небольшое разъяснение: T71DA — это нынешний T71. Этот танк переедет в смешанную ветку американских ЛТ, СТ и ТТ. Подробности . T71 CMCD — это новая машина, безбарабанный аналог нынешнего T71. Будет в ветке американских ЛТ между Т37 и М41. А теперь ближе к условиям переноса Т71. Самое главное: если на момент выхода 9.20.1 этот танк будет у вас в Ангаре, то он превратится… в T71DA. И останется в Ангаре вместе со всеми экипажами, эмблемами, надписями, камуфляжами и прочим нажитым имуществом.

Новая машина, Т71 CMCD, будет исследована, если до выхода 9.20.1 у вас был исследован T71. На текущий момент условия переноса выглядят так, но могут измениться. Финальное решение мы опубликуем на портале World of Tanks вместе со списком изменений обновления 9.20.1.

ЛБЗ

В этом случае бланки приказа будут считаться заложенными за пропуск цепочек задач САУ в каждой операции. Но вы сможете забрать награду за выполнение основных условий 15-й ЛБЗ каждой цепочки задач САУ. Фактически вы получите дополнительно четырёх девушек-танкисток, а также внутриигровое имущество.

Бланки приказа будут начислены за все ранее выполненные с отличием финальные боевые задачи. Вот только если вы пропускали какую-либо из веток при завершении операции, эти бланки будут считаться заложенными.

Другие исправления

  • Вводится Комендантский час для вылазок в режиме «Укрепрайоны». С 3:00 до 7:00 (МСК) ежедневно проведение вылазок во всех форматах будет недоступно.
  • Исправлено значительное количество зависаний и «вылетов» игрового клиента.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой орудие с большой бронепробиваемостью не могло пробить тонкую броню за определённой конфигурацией экранов.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд после рикошета мог попасть внутрь танка и повредить модуль или экипаж.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролететь сквозь башню уничтоженного танка.
  • Исправлено большое количество ошибок и недоработок в функционале командных боёв.
  • Исправлено подёргивание прицела в снайперском режиме при наведении на некоторые объекты.
  • Отрегулировано время отображения подсказок на экране загрузки боя.
  • Улучшено графическое отображение Укрепрайонов.
  • При нажатии клавиши Ctrl расширенные списки команд теперь отображаются только при подведении курсора к списку.
  • В карусель танков добавлен фильтр, позволяющий скрыть танки специальных режимов.
  • Заменён шрифт счётчиков в окне личных боевых задач.
  • Исправлено предложение о покупке стокового модуля при уже купленном топовом модуле.
  • Исправлено отображение одинаковых номеров у разных динамических взводов.
  • Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
  • Исправлены некоторые мелкие недоработки интерфейса.

Что меняется?

Личные боевые задачи: подкрепление подоспело

ЛБЗ — три буквы, которые много значат для каждого танкиста. Надежды, стремления и усилия — всё ради «Объекта 260».

Теперь — с новым интерфейсом, пересмотренными условиями боевых задач и новыми наградами

И кое-чем ещё: вы сможете пропустить неудобную для вас боевую задачу — неважно, финальную или нет. Просто используйте «Бланк приказа»

Хотите узнать, что за он? Тогда отправляйтесь по ссылкам: в официальную группу «ВКонтакте» или на форум.

— обсудить на форуме — читать ВКонтакте

Боны и медали

Боны появились в игре не так давно, но их появление было громким. Ещё бы, ведь, чтобы получить Предбоевые инструкции или Улучшенное оборудование, нужны именно они — эти самые боны. Раньше получить их могли наиболее эффективные игроки, выходящие в бой на «десятках». В 9.20.1 мы добавим в это правило переменную: боны смогут получить танкисты, отличившиеся больше всех, — но не только на «десятках». Подробности — по ссылкам.

— обсудить на форуме — читать ВКонтакте

Новые HD-модели техники

HD-моделей техники с каждым обновлением становится всё больше и больше. В 9.20.1 мы планируем добавить в клиент 15 HD-моделей (на самом деле их может быть и больше, но прямо сейчас мы готовы показать именно 15). Среди этих пятнадцати машин есть и долгожданные Т-34-3 и STB-1.

Увидеть обновлённых красавцев можно по ссылкам.

— обсудить на форуме  — читать ВКонтакте

Основные изменения

Существенно дополнено обучение для новичков. Добавлен блок боевых и «ангарных» задач. При этом:

  • Задачи доступны новичкам (менее 1000 боёв, нет техники выше V уровня) сразу после прохождения Учебного полигона и помогают лучше разобраться в механиках игры.
  • За выполнение задач игроки получают в качестве награды полезное имущество.

Задачи состоят из трёх блоков:

  • «Учебный полигон»;
  • «Боевой инструктаж»;
  • «Дорога к победе».

Завершив все блоки задач, игрок получает жетон, который можно бесплатно обменять на любую не премиум машину VI уровня, даже если она ещё не исследована.

Добавлено обучающее руководство, которое знакомит новичков с основными аспектами World of Tanks. Темы разбиты по категориям и представляют собой карточки с иллюстрациями и краткими описаниями к ним. Руководство состоит из следующих разделов:

  • «Для новичков»;
  • «Режимы игры»;
  • «Машина игрока»;
  • «Типы техники»;
  • «Основы атаки»;
  • «Основы защиты»;
  • «Другое».

Руководство доступно в игровом меню по кнопке Escape.

Укрепрайоны

Укрепрайоны создавались, как массовый клановый режим для широкой аудитории. Однако, с течением времени, стало понятно, что прокачка Укрепрайона выше 4 уровня оказалась чрезмерно требовательной для большинства кланов. В связи с этим режим «Битв за Укрепрайон» заменён на новый под названием «Наступление». В новом режиме не нужно ежедневно защищать свой Укрепрайон, а в случае поражения клан ничего не потеряет.

Отказ от разграбления при поражении и обязательной обороны Укрепрайона привёл к существенными изменениям в экономике режима. В результате Канцелярия, которую на данный момент в основном используют «топовые» кланы, заработавшие свой авторитет в бою, стала бы доступна существенно большему числу кланов, что могло привести к дисбалансу экономики игры в целом.

Для замены преимуществ Канцелярии вводится система соревнований — «Военные игры», где кланы, участвующие в вылазках и наступлениях, смогут побороться за призовые места в нескольких номинациях. Занявшие призовые места будут вознаграждены золотом, продвинутыми резервами и другими наградами. Расписание запуска новых укрепрайонов будет опубликовано позднее.

Автор статьи
PunisheR2002
Типичный танкист WOT. Стата чуть выше среднего. Ставит танковые эксперименты для поиска лучших позиций на картах.
Написано статей
580
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
RiotClub
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector